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概览

  • 空投


    一种定期发生的事件,可提供大量奖励物品,但可能伴随着较高风险。

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  • 钓鱼


    通过鱼饵取得比原版更丰富的渔获。

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  • 健康值


    事关生存的重要指标。

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  • 效果


    类似原版“状态效果”的额外效果。

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  • 死亡惩罚


    角色死亡将损失物品、经验、银卡。

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  • 遗物箱


    死亡掉落的物品将由遗物箱临时保管;打开或破坏遗物箱会使角色陷入“奋战”效果。

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  • 区块产出速率限制


    每个区块都限制了渔获、生物战利品、生物经验、生物银卡产出速率。

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  • 区块实体生成限制


    每个区块都限制了实体生成数量上限。

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