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空投
一种定期发生的事件,可提供大量奖励物品,但可能伴随着较高风险。
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钓鱼
通过鱼饵取得比原版更丰富的渔获。
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健康值
事关生存的重要指标。
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效果
类似原版“状态效果”的额外效果。
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死亡惩罚
角色死亡将损失物品、经验、银卡。
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遗物箱
死亡掉落的物品将由遗物箱临时保管;打开或破坏遗物箱会使角色陷入“奋战”效果。
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区块产出速率限制
每个区块都限制了渔获、生物战利品、生物经验、生物银卡产出速率。
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区块实体生成限制
每个区块都限制了实体生成数量上限。
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