钓鱼¶
服务器对钓鱼奖池进行了修改,并增加了物品栏中持有鱼饵的要求。其他机制则与原版一致。
渔获¶
以下是默认渔获概率:
品质 | 概率 | 渔获 |
---|---|---|
常见 | 17.65% | 睡莲、骨头、碗、皮革、皮革靴子、腐肉、水瓶、绊线钩、木棍、线、铁锭、铜锭、墨囊、金锭 |
少见 | 76.4% | 生鳕鱼、生鲑鱼、钓鱼竿、河豚、金胡萝卜、弓、红石粉、![]() ![]() |
稀有 | 5.88% | 荧石、金苹果、黏液球、青金石、命名牌、鞍、砖纹旗帜图案、波纹边旗帜图案、花朵盾徽旗帜图案、地球旗帜图案、苦力怕盾徽旗帜图案、猪鼻旗帜图案、头颅盾徽旗帜图案、Mojang徽标旗帜图案、涡流旗帜图案、旋风旗帜图案、垂钓纹样陶片、弓箭纹样陶片、举臂纹样陶片、利刃纹样陶片、佳酿纹样陶片、烈焰纹样陶片、危机纹样陶片、探险纹样陶片、挚友纹样陶片、爱心纹样陶片、心碎纹样陶片、狼嚎纹样陶片、采矿纹样陶片、悲恸纹样陶片、富饶纹样陶片、珍宝纹样陶片、麦捆纹样陶片、树荫纹样陶片、头颅纹样陶片、嗅探纹样陶片、涡流纹样陶片、旋风纹样陶片、刮削纹样陶片、![]() |
史诗 | 0.00% | 钻石、附魔金苹果、火药、合金碎片、合金升级锻造模板、![]() |
也就是说,在仅持有蚯蚓的情况下是不可能获得史诗渔获的。
另外需要注意的是,钓鱼依然存在开阔水域检测,即仅当浮漂周围 5×4×5 区域全部为空气、睡莲、水、无碰撞箱的含水方块或气泡柱时,才会出现稀有及更高品质的渔获。
每个区块拥有独立的渔获枯竭值机制,这限制了区块的渔获产出速率。
鱼饵¶
不同种类的鱼饵具有不同的消耗概率,并会对渔获品质做出影响。以下是各种鱼饵的相关信息:
鱼饵 | 消耗概率 | 对渔获品质概率的影响 |
---|---|---|
蚯蚓 | 85% | 无影响 |
初级鱼饵 | 80% | 常见:14.82%(-2.83%) 少见:74.07%(-2.40%) 稀有:9.88%(+4.00%) 史诗:1.23%(+1.23%) |
中级鱼饵 | 75% | 常见:14.82%(-8.45%) 少见:69.74%(-6.73%) 稀有:17.11%(+11.23%) 史诗:3.95%(+3.95%) |
高级鱼饵 | 65% | 常见:0.00%(-17.65%) 少见:67.17%(-9.30%) 稀有:25.37%(+19.49%) 史诗:7.46%(+7.46%) |
特级鱼饵 | 50% | 常见:0.00%(-17.65%) 少见:47.94%(-28.53%) 稀有:41.10%(+35.22%) 史诗:10.96%(+10.96%) |