0.1-beta 版本公告¶
发布时间:2025/03/23
你好,这里是 MINEZ。有人收到吗?
体力系统上线¶
体力作为限制玩家行动的重要因素,我们希望玩家在战斗过程中多加留意体力。目前,体力上限为 500 点。以下行为会消耗体力:
- 疾跑(-1/游戏刻)。
- 跳跃(-5)。
- 攻击(-5)。
- 放置方块(-5)。
- 破坏方块(-5)。
体力耗尽时,角色将陷入为期 10 秒的“疲倦”效果,在此期间将获得缓慢 III、虚弱 III、挖掘疲劳 III 效果,且无法触发体力自动恢复。处于“疲倦”状态时,角色将无法跳跃,并且盾牌、弓、弩、望远镜将进入为期相同的冷却。当角色处于“疲倦”状态时再次尝试消耗体力,将重置这一效果,直到状态结束。
体力将在保持未被消耗 3 秒后自动恢复。出于平衡性考虑,举手将中断体力自动恢复,包括但不限于举盾、使用弓或弩瞄准、通过望远镜进行观察等。
制作该系统的初衷是为了将服务器打造成为一个硬核生存玩法服务器,并为幸存者们带来更加身临其境的体验。我们理解部分玩家可能不太喜欢走走停停的玩法,因此我们在正式服上线后再决定体力系统的去留,为此欢迎各位幸存者对体力系统发表看法。
口渴系统上线¶
作为经典的硬核生存类玩法的健康指标,口渴值系统上线了!目前,口渴值上限为 20 点。以下行为会消耗口渴值:
- 饥饿值下降时,有 50% 的概率消耗 1 点口渴值。
口渴值耗尽时,角色将陷入“脱水”效果,在此期间将每隔 4 秒失去 1 点生命值。并且,“脱水”期间将无法通过进食的方式恢复生命值。消耗以下物品可以补充口渴值:
- 水瓶(10)。
- 蘑菇煲(8)。
- 兔肉煲(8)。
- 谜之炖菜(8)。
- 甜菜汤(8)。
- 奶桶(6)。
- 西瓜片(4)。
- 苹果(2)。
- 甜菜根(2)。
- 胡萝卜(2)。
- 金胡萝卜(2)。
- 金苹果(2)。
- 附魔金苹果(2)。
- 甜浆果(1)。
- 发光浆果(1)。
免疫系统上线¶
即便吃饱喝足,也不要忘了身体健康。目前,免疫值上限为 20 点。以下行为会消耗免疫值:
- 受到感染者攻击。(-1,30% 概率)
免疫值耗尽时,角色将陷入“疾病”效果,在此期间将每隔 4 秒失去 1 点生命值。并且,“疾病”期间将无法通过进食的方式恢复生命值。消耗以下物品可以补充免疫值:
- 附魔金苹果(16)。
- 金苹果(10)。
- 金胡萝卜(1)。
理智系统上线¶
人们不能工作到疯狂……你的角色也是。目前,理智值上限为 20 点。以下行为会消耗理智值:
- Y 坐标低于 32。(-1/分钟)
理智值耗尽时,角色将陷入“疯狂”效果,在此期间将持续获得失明效果,并偶尔产生幻听。进行以下操作可以补充理智值:
- 破坏棕色蘑菇/红色蘑菇/蒲公英/虞美人/兰花/绒球葱/蓝花美耳草/红色郁金香/橙色郁金香/白色郁金香/粉红色郁金香/滨菊/矢车菊/铃兰/粉红色花簇/孢子花/向日葵/丁香/玫瑰丛/牡丹/(深层)煤矿石(1)。
- 破坏(深层)铜矿石/(深层)铁矿石/(深层)红石矿石/紫水晶簇。(2)
- 破坏(深层)金矿石/(深层)青金石矿石。(3)
- 破坏(深层)绿宝石矿石/(深层)钻石矿石。(5)